Crônica: Gotham
Idade: 7 de Setembro de 1960
Virtude: Fé
Vício: Ira
Vício: Ira
Nome do Grupo:
Defesa: 3
Tamanho: 5
Deslocamento: 9
Força de Vontade:
⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚪ ⚪ ⚪ ⚪
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
Iniciativa: 4
Moralidade:
10_______________
9________________
8________________
7________________
6________________
5________________
4________________
3________________
2________________
1 Perversão Absoluta.
Vitalidade:
⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ ⚪ ⚪ ⚪ ⚪
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
ATRIBUTOS
Poder | Inteligência ⚫⚫⚫⚫⚫ | Força ⚫⚫⚪⚪⚪ | Presença ⚫⚫⚪⚪⚪ |
Refinamento | Raciocínio ⚫⚫⚫⚪⚪ | Destreza ⚫⚫⚪⚪⚪ | Manipulação ⚫⚪⚪⚪⚪ |
Resistência | Perseverança ⚫⚫⚫⚫⚪ | Vigor ⚫⚪⚪⚪⚪ | Autocontrole ⚫⚫⚪⚪⚪ |
HABILIDADES
Mentais
(-3 se inepto)
- Ciências ⚫⚫⚫⚫⚫
- Química (Criogênia)
- Engenharia - Erudição ⚫⚪⚪⚪⚪
- Ofícios ⚫⚫⚫⚫⚪
-Criar equipamentos - Medicina ⚫⚫⚫⚪⚪
-Doenças Degenerativas.
Físicas
(-1 se inepto)
- Armamento ⚫⚫⚫⚪⚪
- Armas de Fogo ⚫⚫⚪⚪⚪
- Arma de Gelo - Briga ⚫⚪⚪⚪⚪
- Condução ⚫⚪⚪⚪⚪
Sociais
(-1 se inepto)
- Astúcia ⚫⚫⚫⚫⚪
- Disfarçar Emoções - Intimidação ⚫⚫⚫⚪⚪
- Olhar Ameaçador
Equipamento.
CRIO-ARMADURA
Pré Requisito: Força •• e Ofícios •••
Pré Requisito: Força •• e Ofícios •••
Blindagem : 3/4
Custo: •••••
- 2 Defesa.
- 2 Defesa.
Deslocamento: - 1
A Prova de Balas.
Aumento de Força:
Quando usando essa armadura a força do usuário se torna 4.
Óculos de Visão Térmica.
Durabilidade 1, Tamanho 1, Estrutura 2, Custo •••
Função: Este acessório permite ao usuário enxergar as vibrações térmicas em meio ao ambiente.
Arma de Gelo.
Arma de Gelo.
VANTAGENS
Idioma • - Alemão
Aliados • - No Submundo
Recursos •••
Status • - GothCorp ( antigo funcionário. Cientista Chefe).
Expert • - Criogenia.
Especialização Interdisciplinar • - Ciências.
Treinamento Profissional ••••• - Cientista.
DESVANTAGENS
- Má Reputação
- Fisiologia Abaixo de Zero.
Senhor Frio não sobrevive em espaços com a temperatura acima de Zero Graus Celsius. Ele toma um dano contundente pra casa minuto dentro desse ambiente, e sofre como se estivesse nas Condições de Clima Extremo (Calor).
PERTURBAÇÕES
-Melancolia.
-Megalomania.
-Melancolia.
-Megalomania.
Experiência:
Armas:
- 1-
- 2-
- 3-
- 1-
- 2-
- 3-